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Abaco - Zuzzurellone

Individuare una parola nel minor numero di passaggi. Un gioco per esercitare il lessico a livelli avanzati.

 

Livello: da B2
Durata: 30 minuti

Questa è un'attività per esercitare il lessico ai livelli più alti.

Il gioco richiede di individuare una parola nel minore numero di passaggi. E' possibile giocare singolarmente (ogni singolo studente “contro” la classe) o a squadre.

A turno uno studente sceglie una parola “segreta” compresa fra abaco e zuzzurullone (considerate come la prima e l'ultima parola italiana). Gli altri studenti devono indovinare la parola pronunciandone altre e restringendo progressivamente il campo con tentativi successivi.

Si può dare un tempo tempo limite o un numero massimo di tentativi per trovare la soluzione. Se fatto a squadre vince la squadra che indovina la parola nel minor numero di tentativi (è più pratico rispetto al tempo).

Un esempio pratico:

Uno studente (A) pensa la parola “segreta” casa. Uno dice: mare. Lo studente (A) risponde: fra abaco e mare. Un altro dice: barca; lo studente (A) risponde: fra barca e mare; e così via.

Questo gioco può essere fatto anche per ripassare un preciso ambito lessicale.

Scarica le istruzioni in pdf:
Abaco-Zuzzurellone.pdf

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